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2013年12月16日月曜日

徹甲榴弾の威力と砲術スキルの倍率及び検証用基礎データ

・リノブロス肉質等データ

 ・MHP3rdのデータ
 頭 弾 45 火 0
 体 弾110 火10

 ・MH4の逆算結果
 頭 弾 45 火 0
 体 弾 85 火10

 @村☆3地底洞窟の採取ツアー
 HP 66
 全体防御率 100

・徹甲榴弾の威力値
 ・MHP3rdのデータ=MH4の逆算結果
 ※()内は爆発部分
 Lv1 弾3(物理25+火30)
 Lv2 弾3(物理30+火45)
 Lv3 弾3(物理40+火60)

・徹甲榴弾の計算式
 基本攻撃力×(弾÷100)×武器補正×(弾肉質÷100)=弾ダメージ

 [物理×スキル補正] =物理威力
 [火 ×スキル補正] ×(火肉質÷100) =火威力
 [物理威力+火威力] =爆発ダメージ

 ・スキル補正値
 猫の砲撃術 :1.15倍
 砲術師   :1.15倍
 砲術王   :1.30倍
 砲術マスター:1.40倍
 ※猫砲術とスキル砲術は重複しない

2013年10月29日火曜日

検証用基礎データ

ズワロボス
 頭 弾75 火35 水35
 体 弾70 火30 水30

村☆4原生林の採取ツアー
 ズワロボス@MAP1
 HP =92
 全体防御率 =100%

集会所☆4原生林の採取ツアー
 ズワロボス@MAP1
 HP =179
 全体防御率 =95%

2013年10月10日木曜日

2013年10月9日水曜日

検証用基礎データ

村☆4原生林の採取ツアー

 ズワロポス@MAP1
 HP      92
 弾@頭    75
 弾@体    70

 全体防御率 100

2013年10月7日月曜日

属性強化のスキル補正値(仮)

属性弾の検証を行った所、計算と合わなかったため先に近接の表示属性値を調べました。


ライトボウガンの速射補正

ライトボウガンの速射は1発消費で数発発射する代わりに、1hit辺りの威力が落ちます。

Lv2通常弾の速射の場合、P3、triGでは
 デフォ3速射 =0.8倍×3発
 デフォ3+1  =0.8倍×4発
 デフォ4速射 =0.7倍×4発
 デフォ4+1  =0.7倍×5発
でした。

MH4では、取り敢えずデフォ3速射だけ調べましたが、0.8倍×3発で変化は無いようです。