結果:発動しない(詳細後述)
ルドロスの肉質はtriとP3rdで異なるが、3Gではtriの肉質に準拠。
エピオスはtriの全身肉質と3Gの頭部肉質が一致。
新たに胴体には頭部と異なる肉質が設定。
2013年3月31日日曜日
2013年3月20日水曜日
2013年3月7日木曜日
パチンコにボマーを云々(追補)
前回の計算時にパチンコの爆破蓄積が約3回に1回という点を忘れていたため、改めて計算し直しました。
変更が無い点は、
・爆破ダメージに関するボマーの貢献度は1.2〜1.17倍程度で収束する
・ボマーの倍率が総与ダメに対して1.2倍では無いが、それは他のスキル(不屈や属強)でも同じ事が言える
間違えていた点は
・>>143氏の主張する「威力比」が「短縮幅」と(一部)一致するのは、偶然の一致?
新しい差異は
・>>143氏の主張する「威力比」倍率とこちらの検証が一致しない
・特にクリ距離で物理威力が上がったのにボマーの「威力比」が上がる(8.6→10%)点
(物理ダメージが上がると相対的にボマーの貢献度は下がる)
変更が無い点は、
・爆破ダメージに関するボマーの貢献度は1.2〜1.17倍程度で収束する
・ボマーの倍率が総与ダメに対して1.2倍では無いが、それは他のスキル(不屈や属強)でも同じ事が言える
間違えていた点は
・>>143氏の主張する「威力比」が「短縮幅」と(一部)一致するのは、偶然の一致?
新しい差異は
・>>143氏の主張する「威力比」倍率とこちらの検証が一致しない
・特にクリ距離で物理威力が上がったのにボマーの「威力比」が上がる(8.6→10%)点
(物理ダメージが上がると相対的にボマーの貢献度は下がる)
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