[[ 攻撃力/100 ×弾物理 ×暴撃ち ×速射補正] ×距離補正] ×武器補正 ×弾肉質 =物理ダメージ
[((攻撃力/100 ×弾属性 ×暴撃ち) ×乗算 +加算) ×速射補正] ×属性肉質 =属性ダメージ
[[物理ダメージ +属性ダメージ] ×全体防御] =合計ダメージ
※[ ]は少数切り捨て
2014年3月27日木曜日
2014年3月26日水曜日
計算式再考、属性強化の適用位置
[[ 攻撃力/100 ×弾物理 ×速射補正] ×距離補正] ×武器補正 ×弾肉質 =物理ダメージ
[((攻撃力/100 ×弾属性) ×乗算 +加算) ×速射補正] ×属性肉質 =属性ダメージ
[[物理ダメージ +属性ダメージ] ×全体防御] =合計ダメージ
※[ ]は少数切り捨て
[((攻撃力/100 ×弾属性) ×乗算 +加算) ×速射補正] ×属性肉質 =属性ダメージ
[[物理ダメージ +属性ダメージ] ×全体防御] =合計ダメージ
※[ ]は少数切り捨て
2014年3月24日月曜日
計算式再考、全体防御前後の切り捨て
[[攻撃力 ×弾物理 ×速射補正] ×距離補正] ×武器補正 ×弾肉質 =物理ダメージ
[攻撃力 ×弾属性 ×速射補正] ×属性肉質 =属性ダメージ
[[物理ダメージ +属性ダメージ] ×全体防御] =合計ダメージ
※[ ]は少数切り捨て
[攻撃力 ×弾属性 ×速射補正] ×属性肉質 =属性ダメージ
[[物理ダメージ +属性ダメージ] ×全体防御] =合計ダメージ
※[ ]は少数切り捨て
2014年3月21日金曜日
計算式再考、物理・属性合算前後の切り捨て
[[攻撃力 ×弾物理 ×速射補正] ×距離補正] ×弾肉質 =物理ダメージ
[攻撃力 ×弾属性 ×速射補正] ×属性肉質 =属性ダメージ
[物理ダメージ +属性ダメージ] =合計ダメージ
※[ ]は少数切り捨て
[攻撃力 ×弾属性 ×速射補正] ×属性肉質 =属性ダメージ
[物理ダメージ +属性ダメージ] =合計ダメージ
※[ ]は少数切り捨て
2014年3月18日火曜日
計算式再考、速射補正・距離補正位置での切捨て2
[[攻撃力 ×弾物理 ×速射補正] ×距離補正] ×弾肉質 =物理ダメージ
[攻撃力 ×弾属性 ×速射補正] ×属性肉質 =属性ダメージ
物理ダメージ +属性ダメージ =合計ダメージ
[攻撃力 ×弾属性 ×速射補正] ×属性肉質 =属性ダメージ
物理ダメージ +属性ダメージ =合計ダメージ
2014年3月14日金曜日
2014年3月8日土曜日
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