今回の検証段階での仮結論です。今後の検証で変化する可能性があります。
・武器係数
ライト:1.3
ヘビィ:1.5
・武器補正
ライト:1.3
ヘビィ:1.48
・ジャンプ攻撃ダメージ
ライト:5
ヘビィ:5
・ダメージ計算式は概ね同じ
・小樽のダメージに変化なし
・アプトノスの弾肉質が硬くなった(小型含め3Gから肉質がすべて調整された可能性)
・貫通のクリティカル距離開始位置が相当遠くなった?
ヘビィの係数と補正が一致しなくなったため、表示攻撃力を元に計算したダメージより実ダメージが(誤差程度ですが)低くなる可能性があります。