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2018年2月23日金曜日

【MHW】ダメージ計算式と検証用基礎データ(Ver.1.06用)

今のところ最も計測誤差が少なくなる暫定の計算式と数値です。
不確定要素に対して、都合が良くなるように逆算した数値なので、盛大に間違えている可能性も多分にあります。

表示攻撃力 = 基礎攻撃力 × 武器係数

武器倍率  = 基礎攻撃力 ÷ 100

物理ダメージ= [ 武器倍率 × 弾物理 × 距離補正 ×武器補正 × 弾肉質]
属性ダメージ= [ 武器倍率 × 弾属性              × 属性肉質]
総合ダメージ= 物理ダメージ + 属性ダメージ

※ [ ] は四捨五入(切捨てではない)
※ Ver.1.06にて計測(1.04-と1.05+は結果が異なります)

2018年2月2日金曜日

【MHW】ダメージ計算

・武器補正がライト・ヘビィ共通?
・距離補正が1.5/1.0/0.8/0.5では無くなった?
・トレーニングルームの柱の肉質は80?
・通常弾(3)の速射補正が0.8、0.8、0.8ではなく、1.0、0.5、0.5倍?